Antes de enfrascarte en la lectura del reglamento, unas palabras acerca de lo que es el Rol en Vivo y lo que puedes y no puedes hacer en partida.
Un Rol en vivo es un juego interpretativo en la que los jugadores interpretan a sus propios personajes como si de una obra de teatro sin guión se tratase, para ello, cuentan con el apoyo de diversos elementos:
El Equipo de másters: Los master son los organizadores de la partida y escritores de las fichas, estarán en partida identificados propiamente y son los encargados de resolver las dudas de los jugadores tanto antes como durante el juego.
La Ficha: Antes de una partida, le será entregado a cada jugador un sobre con todo lo que necesite saber para interpretar su personaje, en ella se encontrarán sus conocimientos, una explicación de las habilidades que posee y un trasfondo.
El disfraz: Es obligatorio y no está incluido en el precio del evento, cada jugador debe ir caracterizado del personaje que interpreta.
La escenografía: Los organizadores aportan la escenografía fundamental para la partida, pero cada jugador es libre de traer el atrezzo que crea conveniente para que el evento gane en su parte visual.
Los PNJs o Personajes no jugadores: Están ahí para hacer que el juego se desarrolle normalmente, son jugadores que no poseen un personaje concreto, sino que atienden a las necesidades de los master y partida a lo largo del juego.
La interpretación: La interpretación es ininterrumpida desde que los master anuncian el inicio de la partida hasta que termina, exceptuando los descansos para las comidas y dormir, estos horarios serán anunciados por los master antes del comienzo de la partida.
El Fuera de juego: Solamente se puede declarar fuera de juego en casos especiales, si realmente se ha sufrido daño físico o moral durante el evento. Ir al servicio o llamar por teléfono (exceptuando circunstancias especiales que deberán ser comunicadas a un master) son acciones dentro de juego, sin embargo, una vez dentro del servicio, se considera fuera de juego.
Las palabras de seguridad: Si un jugador se siente agredido porque otro se está sobrepasando en una escena de combate o si un jugador sufre un contacto físico no deseado (Y solamente en estos casos), deberá pronunciar la palabra de seguridad “Stop” para indicar que se está recibiendo tales contactos, esta palabra indicará a los otros jugadores que deben cesar sus acciones en contra de ese personaje.
En las demás secciones de este reglamento podrás encontrar:
Una guía de creación de personajes, con un sistema de puntos para poder crearlos a tu gusto.
El reglamento de combate, los tipos de armas y las formas que tiene uno de recibir curación.
La información detallada sobre las habilidades de los personajes.
Los sistemas político y económico de la partida.
El Sistema de pilotaje de naves intrajuego.